Armas
Gearscore
700
Compensación ardiente
+12 % de daño mientras tu vitalidad no esté al máximo. Causas Quemadura al golpear, lo que inflige un 8 % de daño de fuego por segundo durante 2 s.
Afinidad piroquinética
Los ataques causan un 14 % más de daño de arma como daño de fuego (1.5 s de tiempo de recarga. No desencadena daños persistentes ni efectos de daño con el tiempo..
Afilado con avidez
Causa Sangrado al asestar un golpe crítico, lo que inflige un 10 % de daño de arma por segundo durante 6 s. (7 s de tiempo de recarga).
Encantamiento
Los ataques ligeros y pesados infligen un 5 % más de daño.
Gearscore
700
Compensación ardiente
Encantamiento de plaga
Los ataques contra jugadores causan 10 de daño por plaga.
Plaga
8 % de daño contra objetivos infectos y enfermos.
Críticos de la plaga
Los impactos críticos contra objetivos con menos del 50 % de salud infligen Enfermedad durante 6 segundos, lo que reduce la efectividad de las curas al objetivo en un 26 %.
Avidez
+7 % de probabilidad de impacto crítico.
Armadura
Gearscore
700
Cristal rúnico de ópalo ardiente
+2 % de absorción de daño elemental. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Protección encantada
-4% de daño de ataques ligeros y pesados.
Canalización ígnea
+2 % de daño de fuego.
Bola de fuego potenciada
Bola de fuego inflige un 36 % de daño a objetivos con más de un 50 % de salud.
Gearscore
700
Cristal rúnico de ónice ardiente
+2 % de absorción de daño físico. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Canalización ígnea
+2 % de daño de fuego.
Ingravidez
Esta armadura no pesa.
Renovación
Reduce las recargas máximas en un 4%.
Aversión física
Recibes un 4.5% menos de daño de los ataques físicos a distancia.
Gearscore
700
Cristal rúnico de ópalo ardiente
+2 % de absorción de daño elemental. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Protección encantada
-4% de daño de ataques ligeros y pesados.
Sanación esquiva
Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 250 de salud y un 0.6 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Canalización ígnea
+2 % de daño de fuego.
Gearscore
700
Cristal rúnico de ópalo ardiente
+2 % de absorción de daño elemental. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Protección encantada
-4% de daño de ataques ligeros y pesados.
Canalización ígnea
+2 % de daño de fuego.
Energía esquiva
Si se evita un golpe al esquivar con un equipamiento ligero, ganas un 16 de vitalidad (tiempo de recarga de6 s).
Gearscore
700
Cristal rúnico de ópalo ardiente
+2 % de absorción de daño elemental. Tus ataques de fuego infligen un 2 % más de daño.
Canalización ígnea
+2 % de daño de fuego.
Protección encantada
-4% de daño de ataques ligeros y pesados.
Sanación esquiva
Solo JcJ: Esquivar un ataque con éxito cura 250 de salud y un 0.6 % de tu salud máxima (cada pieza de armadura que posea esta ventaja añade acumulaciones. Solo se puede activar una vez por cada 5 s).
Joyería
Gearscore
700
Protección Física IV
+2.5 % de absorción de daño físico.
Recuperación de vitalidad
Si te golpean cuando tienes menos del 50 % de salud, obtienes 105 de vitalidad (30 s de recarga. No desencadena daños persistentes, efectos de daño con el tiempo ni ataques bloqueados.
Protección ante estocadas
Recibes un 15 % menos de daño de estocada.
Salud
+2.4% de salud máxima.
Gearscore
700
Protección Física IV
+2.5 % de absorción de daño físico.
Daño de fuego
+7.1 % de daño de fuego.
Robustez
+10% de vitalidad máxima.
Castigo renovado
Solo JcJ: Las habilidades infligen un 1 % de daño extra por refuerzo en cada jugador (máximo 10 potenciadores).
Gearscore
700
Protección Física IV
+2.5 % de absorción de daño físico.
Sed
Las pociones de salud son un 33% más fuertes, pero el tiempo de reutilización es un 20% más largo.
Brindis potenciado
Al beberte una poción, recibes un 10 % de Fortalecimiento durante 4 s.
Brindis fortificador
Al beberte una poción, recibes un 20 % de Fortificación durante 3 s.
Brindis renovador
La recarga de las pociones se reduce en un 10 %.
Atributos
410 INT, 200 CON
Habilidades